La industria del juego online en la Unión Europa
La industria del juego en Europa ha estado siempre en una línea de crecimiento constante, y los pronósticos son que lo seguirá haciendo. Mordor Intelligence afirma que los europeos “El mercado de juegos de azar en línea puede esperar una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) de 9.20% entre los años 2020 a 2025”. Durante los últimos años, la mayoría de las principales empresas del juego se han concentrado en fusiones de grandes grupos comerciales con el objetivo de aumentar su participación en el mercado y así poder aumentar los márgenes de beneficio.
¿Cómo juegan los europeos? Dispositivos móviles vs ordenadores
Muchos casinos dedican muchos esfuerzos a mejorar la experiencia de usuario, y debido a que las pantallas de ordenador son mucho más grandes que las de los teléfonos móviles, los casinos las consideran más convenientes para los juegos de azar en línea.
Sin embargo, aunque hay muchos más juegos disponibles de ordenador que de móvil, los juegos en computadoras están experimentando una disminución debido al crecimiento exponencial de teléfonos inteligentes y la industria del juego se ha mantenido al día con esta demanda.
La EGBA (European Gaming and Betting Association) publicó un informe en el que consideraba los juegos móviles como el futuro, mucho por encima que los de ordenador. En el año 2021, por primera vez, las apuestas hechas en línea se realizaron mayoritariamente desde un teléfono móvil (50,1%), y se calcula que a finales de la presente década esta cifra llegará al 61,5%.
La pandemia de la Covid-19
Otro estudio llevado a cabo por Mordor Intelligence reveló que los juegos online deberían tener una CAGR (Tasa de crecimiento anual compuesto) del 11.49 % entre los años 2021 y 2026. Este dato nos puede ayudar a deducir que realmente la pandemia del coronavirus tuvo una gran influencia en la industria del juego.
El mercado europeo
El sector de los juegos en línea en Europa está creciendo de forma exponencial, por ejemplo, el último informe de EGBA reveló que para el presente año se prevé que el mercado de juegos de azar en la Unión Europea alcance el 85.5 % de la canalización de los mercados terrestres. Además, se calcula que más de cuatro de cada cinco actividades de juego en línea en Europa, por ingresos, ocurrirán en páginas web o Apps de juego con licencia y regulados en el país donde tuvo lugar la actividad, es decir, en un país miembro. Esto es un dato muy positivo, ya que demuestra cómo la industria europea de juegos en línea es grande y sigue en expansión.
En resumen, a finales del 2021 se estimó que la industria del juego online tuvo unos ingresos por valor de 36 millones de euros. Los sitios web y aplicaciones de juego con licencia europea representan el 82% de los ingresos totales del juego en línea, según las últimas cifras de la Oficina Internacional del Juego. Algunos países de la UE ya se han puesto manos a la obra, es el caso de los Países Bajos que han adaptado su legislación para atraer aún más empresas de este sector.
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